Friendly Fire Forum

Добро пожаловать на наш форум
Текущее время: 22 ноя 2017, 08:20

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 87 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 28 апр 2011, 05:56 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2010, 20:42
Сообщений: 5858
Медали: 14
Unreal Tournament Fan (1) Tribes Fan - Spinfusor Disk (1) Path of Exile Fan (1) Участник Friendly Fire Party (9)
Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Роман
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 121 раз
Поблагодарили:
200 раз в 169 сообщениях
Уже начала появляться информация о новом патче для WoW - 4.2 Огненные Земли
Следите за обновлениями в этой теме!
Патч выйдет 29.06.11

Изображение



Близзы опять добавили в игру 2 архиполезные фичи :kov:

1. Теперь можно будет легко выбирать язык игры:
Изображение

2. Теперь появилась анимация просмотра карты и писем!!!111

Patch 4.2 PTR Notes - 06/10 Update

Originally Posted by Blizzard (Blue Tracker / Official Forums)
General
New Quest Chain: Elemental Bonds
  • A New quest line is now available to level-85 Horde and Alliance characters, bringing brave adventurers to Thrall's aid. The Call of the World-Shaman, the quest which will point players toward Thrall and The Nordrassil Summit, can be obtained in Stormwind or Orgrimmar.
New Raid: The Firelands
  • Located within the Elemental Plane, the Firelands is an all-new 10- and 25-player raid featuring normal and Heroic difficulties! Battle-hardened veterans of the Horde and Alliance now have an opportunity to strike at Ragnaros the Firelord and his loyal servants by venturing into their domain via Sulfuron Spire in Mount Hyjal.
New Legendary Item: Dragonwrath, Tarecgosa's Rest
  • Steadfast raiders have an opportunity to embark on a series of quests to create an all-new legendary caster staff. In order to begin the process of assembling the staff, players must first kill a Molten Lord in the Firelands. Once a Molten Lord is killed, players can accept the quest A Legendary Engagement from Ziradormi or Coridormi in Orgrimmar or Stormwind.
New User Interface Feature: Dungeon Journal
  • A host of dungeon information is now built into the user interface via the all-new Dungeon Journal. This feature can be accessed via a new button in the Navigation tray from anywhere in the world. Boss background story, encounter details, abilities, and loot can be viewed with the Dungeon Journal for all bosses which have been integrated into the new system (this includes bosses for all Cataclysm dungeons and raids). Additional dungeons are planned to be incorporated in future updates.
Dungeons & Raids
  • Raid Profiles have been added which allow players to save the raid window user interface layout based on type of content (i.e. 10-player raids, 25-player raids, Battlegrounds, etc.) for future use.
    • Players can select PvE, PvP, specialization, and group size. Each Raid Profile type will then automatically setup going forward.
    • The pullout panel will be available for 5-player content as well when Show Raid Frames is selected.
    • Raid Profiles can list groups horizontally as well as vertically.
  • A Raid button has been added to the Navigation tray which will bring players straight to the Raid window in the Social pane.
Valor Points
  • The maximum number of Valor Points which can be earned in a week from any and all applicable dungeons and raids is now 980, down from 1250.
  • The maximum number of Valor Points awarded for completing Rise of the Zandalari dungeons remains at 980.
  • The maximum number of Valor Points awarded for completing Heroic dungeons remains at 490.
  • The number of Valor Points awarded for killing a boss in the Firelands is 70 in 10-player mode, and 90 in 25-player mode.
  • The number of Valor Points awarded for killing Occu'thar in Baradin Hold is 35 in 10-player mode, and 45 in 25-player mode.
  • The number of Valor Points awarded for killing a boss on Heroic difficulty in The Bastion of Twilight, Blackwing Descent, and Throne of the Four winds is 35 in 10-player mode, and 45 in 25-player mode.
Baradin Hold
  • Occu'thar has broken free from his cage and presents an all-new boss challenge to players in 10- and 25-player arrangements who control Tol Barad.
PvP
Battlegrounds
  • New PvP ground mounts, the Vicious War Wolf (Horde) and Vicious War Steed (Alliance), will be awarded to players for completing achievements to win 75, 150, and 300 Rated Battlegrounds respectively, rather than for being in the top .5% of the ladder at the end of each season as with Arenas. This award system is to better compliment the spirit of Battlegrounds. One account-bound mount will be awarded for each achievement unlocked, allowing players who obtain 150 and 300 Rated Battleground wins to earn this mount a second and third time. The additional mounts earned can then be sent to alt characters, given they’re account-bound. These mounts are awarded as soon as an associated achievement is unlocked and do not correspond with end-of-season rewards.
  • The individual Matchmaking Rating column has been removed from the Rated Battleground scoreboard and replaced with a team Matchmaking Rating.
War Games
  • Many improvements have been made to the War Games interface. It now has its own panel for ease of use and raid/group leaders are the only ones who can challenge another group to War Games.
Изображение Death Knight (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Unholy
  • Unholy Might now increases Strength by 10% 20%, up from 5%.
Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Feral
  • Druids now gain 1 attack power per point of Strength, down from 2. They continue to gain 2 attack power per point of Agility while in Cat Form or Bear Form. In addition, Cat Form’s scaling rate from gear upgrades was slower than other classes, which was causing them to fall behind in damage with higher item levels. To counter the Strength change and improve scaling, the following changes have been made. All numbers cited are for level-85 druids.
    • Mangle (Cat) damage at level 80 and above has been increased to 530% 540% weapon damage, up from 460%, and bonus damage has been lowered to 302.
    • Rake initial damage on hit now deals the same damage as each periodic tick (and is treated the same for all combat calculations). Periodic damage now gains 14.7% of attack power per tick, up from 12.6%, and base damage per tick has been lowered from 557 to 56. There is a known issue with Rake’s tooltip being incorrect from this change will be corrected in a future patch.
    • Ravage damage at level 80 and above has been increased to 975% 950% weapon damage, up from 850%, and bonus damage has been lowered to 532.
    • Savage Roar now grants 80% increased damage to melee auto attacks, up from 50%. The Glyph of Savage Roar remains an unchanged bonus of 5% to that total.
    • Shred damage at level 80 and above has been increased to 520% 540% weapon damage, up from 450%, and bonus damage has been lowered to 302.
Balance
  • Starfire damage has been increased by approximately 23%.
  • Wrath damage has been increased by approximately 23%.
Set Bonuses
  • The 4-piece Balance druid tier 11 PvE set bonus, Astral Alignment, now provides a total of 15% critical strike chance with 3 charges, decreasing by 5% per charge, instead of 99% decreasing by 33% per charge. This change was made because the set bonus proved so valuable it was not possible to upgrade out of the set into tier 12. To compensate, changes have been made to Starfire and Wrath (listed at the top of the druid class section).
Изображение Paladin (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Holy
  • Illuminated Healing (Mastery) has been adjusted slightly so that if a paladin refreshes an existing copy of his or her own Illuminated Healing on a target, the new absorption amount will be added into the old absorption amount and the duration will be reset. The total absorption created can never exceed 1/3 of the casting paladin's health.
Retribution
  • Inquiry of Faith now increases Inquisition duration by 66/133/200%, up from 50/100/150%.
Guilds
Guild Finder
  • Long comments will now work and not be cut off in the display.
User Interface
  • The User Interface panels have been resized so there is no more need for scroll bars.The
  • Addons will no longer be able to intelligently swap items by working with the built-in Equipment Manager.
  • Character talent specializations can now be viewed on mouseover of the Battlegrounds Scoreboard.
  • There is now a Dismiss Pet option on unit frames.
  • The durability character display will now show items as yellow when they are below 20% durability, instead of when items have 5 durability or less.
  • The Macros window and Spellbook can now both be open at the same time to allow for more intuitive macro creation. In addition, the Macros window has a Save/Cancel button.
  • It is now easier to change the language of the game client to any language available in the region.
  • A target or focus target can be selected within the mini-map tracking (does not include enemy players).
  • Vendors now display currency types they use.

Patch 4.2 PTR Notes Update - June 7th
General
  • New Daily Quests Available
    • A large assortment of all-new daily quests and rewards are now available in Hyjal, where players can help the Guardians of Hyjal push back the allies of Ragnaros and establish a forward operating base in the Firelands. In order to partake in the Regrowth and Molten Front daily quests, players must have at least completed up to and including the quest Aessina's Miracle. Once this quest has been completed, players should speak with Matoclaw in the Sanctuary of Malorne to take part in the Regrowth efforts.
  • All existing Valor Points in the Currency tab have been converted to Justice Points. Any points above the Justice Point cap will be converted into gold at a rate of 47 silver per point and mailed to characters.

Raids & Dungeons
Zul'Gurub
  • All cauldron buffs are now usable while mounted.
  • High Priest Kilnara's death now turns off the flaming tiki mask gauntlet.
  • High Priest Venoxis's death now removes the poison from the plants at the start of the dungeon.

Professions
Engineering
  • D.E.H.T.A. has recently placed a great number of critters under their protection, especially rabbits and squirrels. Because of this, Flintlocke's Woodchucker has been re-fitted to use wild chickens until an "agreement" can be reached.

Player vs. Player
Battlegrounds
  • Warsong Gulch has been added back into the Rated Battleground rotation.

Gladiator Weapons
  • Season 10 Conquest Point weapons will only be purchasable once a required minimum sum of Conquest Points has been reached during the current season. For example, Ruthless Gladiator's Pike costs 3400 Conquest Points to purchase. However, players must first earn a total of 11650 Conquest Points during Season 10 before they are able to purchase it.
  • Season 9 Honor Point weapons will only be purchasable once a required minimum sum of Honor Points has been reached during the current season. For example, Vicious Gladiator's Pike costs 3400 Honor Points to purchase. However, players must first earn a total of 18500 Honor Points during Season 10 before they are able to purchase it.
  • Once the minimum sum of points required to purchase weapons is reached, all available weapons can be purchased for their listed costs. The point requirement is not reset once a purchase is made.
  • Weapon tooltips from the vendor will let players know how many more Conquest or Honor Points must be earned in the current season before the item can be purchased.

Изображение Death Knight (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Frost
  • Might of the Frozen Wastes now increases two-handed weapon damage by 3/7/10%, down from 4/8/12%.

Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Druid Bug Fixes
  • It is no longer possible in some encounters to use Feral Charge when closer than its minimum range.

Изображение Hunter (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Survival
  • Black Arrow damage done has been increased by roughly 40%.

Pets
  • 8 10 new rare tamable beasts have been added, each of which provides a unique taming challenge.

Изображение Warlock (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Glyphs
  • Glyph of Soul Swap now applies a 30-second cooldown to Soul Swap, up from 15 seconds.

Изображение Warrior (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Warrior Bug Fixes
  • It is no longer possible in some encounters to use Charge when closer than its minimum range.

22 июня заканчивается 9-й сезон боев на арене и сражений на рейтинговых полях боя. В течение недели после его завершения будут названы имена победителей, которые получат награды. Крайне важно, чтобы игроки, претендующие на наградные звания за победы на арене или на сумеречного дракона яростного гладиатора, воздержались от перехода в другой игровой мир или смены фракции до окончания 9-го сезона. В перерыве между сезонами бои на арене и сражения на рейтинговых полях боя будут недоступны.

По окончании сезона очки завоеваний будут превращены в очки чести, в том числе и сверх ограничения в 4000 очков. После этого всю экипировку 9-го сезона можно будет приобретать только за очки чести (по цене, равной их предыдущей стоимости в очках завоеваний). Это изменение не коснется предметов, для приобретения которых необходим определенный рейтинг. Подобная экипировка будет изъята из продажи.

Следующий сезон боев на арене и сражений на рейтинговых полях боя для персонажей 85-го уровня начнется приблизительно через неделю после завершения 9-го сезона и по времени совпадет с раздачей наградных званий и средств передвижения 9-го сезона. Если общее количество очков чести превысит установленный предел в 4000 очков, то излишек будет превращен в золото из расчета 35 серебряных монет за одно очко. Награды 10-го сезона можно будет приобрести за очки завоеваний, заработанные в ходе нового сезона. Перед началом 10-го сезона все командные и личные рейтинги будут сброшены. При этом рейтинг подбора соперников перейдет в 10-й сезон.


А это значит что через пару недель после этого выйдет и патч 4.2 - ориентируйтесь на конец июня (возможно 21-го) - начало июля!

Новый гладиаторский дракон:
Изображение

Награда за ачивку "Ветеран Альянса/Орды II":
Изображение Изображение

Patch 4.2 - PTR Build 14199
A new build is being deployed on test realms.

Official Notes Update
Official notes have been updated and are awesome because they aren't the result of my crazy datamining, you know. Also these notes seems to be from a later build and any change listed there is most likely more up to date than datamined changes
General
  • All character races now have a /roar sound.

Classes: General
Pets
  • The Defensive pet stance will now only cause the player's pet to attack enemies which attack the pet or the master.

Изображение Death Knight (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Frost
  • Annihilation now increases Obliterate damage by 12/24/36%, down from 15/30/45%.

Glyphs
  • Glyph of Dark Succor has been redesigned. Rather than placing a 15% maximum health floor on Death Strike healing while in Frost or Unholy Presence, it causes the next Death Strike within 15 seconds after killing a foe that yields experience or Honor Points to heal for at least 20% of the death knight's maximum health (still requires Frost or Unholy Presence).

Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Feral
  • Thrash initial base damage has been increased to 1464 1042, up from 339. Initial damage attack power scaling has been decreased to 13.8% 9.82%, down from 19.2%. Periodic base damage has been increased to 816 581, up from 189. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 2.35% 1.67%, down from 3.26%. In addition, a bug was corrected where armor decreased the periodic damage done by this ability.

Изображение Hunter (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Marksmanship
  • Careful Aim now grants additional critical strike chance against targets over 90% health, up from 80% health.

Pets
  • 8 new rare tamable beasts have been added, each of which provides a unique taming challenge. Will you be the first hunter to tame Deth'tilac, the rarest and most powerful of them all? Players will need to progress through the Hyjal Regrowth and Molten Front daily questing areas in order to unlock access to the full gamut of taming challenges.

Изображение Mage (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Arcane Blast damage done has been reduced by 5%.

Изображение Priest (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Shadow
  • Psychic Horror no longer has a forward facing requirement, making it consistent with other non-projectile-based crowd control spells.

Изображение Rogue (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Subtlety
  • Hemorrhage base damage has been increased by 40%.

Изображение Warlock (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Soul Fire is now available at level 20, down from level 54.

Изображение Warrior (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Recklessness and Deadly Calm can no longer be used at the same time. One cannot be used while the other is active, but using one does not put the other on its full cooldown.

Arms
  • Two-Handed Weapon Specialization weapon damage increase has been lowered to 12%, down from 20%.

Fury
  • Dual Wield Specialization weapon damage increase has been lowered to 5%, down from 10%.

Items
  • If a player wins a Need roll under the Need Before Greed system on a Bind on Equip item, the item will become Soulbound to that player. The item will remain unbound if won via a Greed roll.

User Interface
  • The order in which characters are listed at the Character Selection screen can now be rearranged and saved.
  • Raid Profiles have been added which allow players to save the raid window user interface layout based on type of content (i.e. 10-player raids, 25-player raids, Battlegrounds, etc.) for future use.

Patch 4.2 Official PTR Notes - 05/26 Update
The official notes have been updated once again, however, some of the changes highlighted on the official site are from the update 2 days ago, see the list below for the real changes.
Изображение Death Knight (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Frost
  • Hungering Cold now has a 1.5-second cast time.

Glyphs
  • Glyph of Dark Succor has been redesigned. Rather than placing a 15% maximum health floor on Death Strike healing while in Frost or Unholy Presence, it causes the next Death Strike within 15 seconds after killing a foe that yields experience or Honor Points to heal for at least 20% of the death knight's maximum health.

Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Feral
  • Bear damage abilities were scaling too fast with higher gear levels compared to other tanks, so the following balance changes have been made. All the numbers cited are for level 85 characters; numbers will be lower for lower-level characters.
    • Faerie Fire (Feral) base damage has been raised to 2950, up from 679. Attack power scaling has been decreased to 10.8%, down from 15%.
    • Maul base damage has been raised to 35, up from 8. Attack power scaling has been decreased to 19%, down from 26.4%.
    • Pulverize weapon damage percent has been decreased to 60%, down from 80%. Damage per Lacerate application has been increased to 1623, up from 361.
    • Mangle (Bear) weapon damage percent has been decreased to 190%, down from 260%. Bonus damage has been increased to 3306, down from 754.
    • Swipe base damage has been increased to 929, up from 215. Attack power scaling has been decreased to 12.3%, down from 17.1%.
    • Thrash initial base damage has been increased to 1464, up from 339. Initial damage attack power scaling has been decreased to 13.8%, down from 19.2%. Periodic base damage has been increased to 816, up from 189. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 2.35%, down from 3.26%.
    • Lacerate initial base damage has been increased to 3608, up from 2089. Initial damage attack power scaling has been decreased to 5.52%, down from 7.66%. Periodic base damage has been increased to 69, up from 16. Periodic damage attack power scaling has been decreased to 0.369%, down from 0.512%.
  • Natural Reaction damage reduction has been increased to 9/18%, up from 6/12%.

Изображение Paladin (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Protection
  • Guarded By The Light no longer interacts with Holy Shield in any way.
  • Holy Shield has been redesigned. This talent is now an activated ability off the global cooldown. It grants 20% increased block amount to a paladin's shield blocks for 10 seconds, with a 30-second cooldown.

Изображение Rogue (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Cloak of Shadows cooldown is now 2 minutes, up from 90 seconds. In addition, Cloak of Shadows is no longer on the global cooldown.
  • Combat Readiness and Cloak of Shadows now share a cooldown.

Assassination
  • Assassin's Resolve damage bonus has been increased to 20%, up from 15%.
  • Vile Poisons now increases poison damage by 12/24/36%, up from 7/14/20%.

Combat
  • Savage Combat now increases attack power by 3/6%, up from 2/4%.
  • Vitality now increases attack power by 30%, up from 25%.

Subtlety
  • Elusiveness now reduces the cooldown of Cloak of Shadows by 15/30 seconds, up from 10/20, and now also reduces the cooldown of Combat Readiness by 15/30 seconds.
  • Sanguinary Vein damage to bleeding targets has been increased to 8/16%, from 5/10%.

Изображение Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Fire Nova damage has been increased by 15%.

Elemental
  • Call of Flame now also causes Fire Nova to add 3/6 seconds to the duration of Flame Shock auras on targets that Fire Nova damages.

В следующем контентном обновлении рейдовые подземелья обычного уровня сложности для 10 и 25 игроков претерпят ряд изменений, которые значительно упростят их прохождение.

Те, кому раньше не удавалось покорить Твердыню Крыла Тьмы, Сумеречный бастион и Трон Четырех Ветров, теперь смогут с большей уверенностью отправиться в битву.

В обновлении 4.2 вас ждет броня и оружие нового уровня. Кроме того, мы решили сделать предметы менее высокого уровня более доступными, и поэтому экипировку 359-го уровня теперь можно будет приобрести за очки справедливости.

Классы: общее
  • Уклонение: рыцари смерти, паладины и воины больше не получают от своей ловкости дополнительного шанса на уклонение от атаки. Базовый шанс уклонения теперь составляет фиксированные 5%.
  • Парирование: рыцари смерти, паладины и воины теперь получают бонусный рейтинг парирования в размере 27% от своей силы (было: 25%). Этот бонус по-прежнему считается от силы, превышающей базовый показатель персонажа.

Маги
  • Огненная глыба: заклинание под проком Пути огня наносило немного больше дамага, чем без прока. Теперь заклинания уравновешены.
  • Чарокрад: стоимость увеличена на 100%.
  • Чарокрад теперь имеет 6-секундный кулдаун.
  • Кольцо мороза теперь имеет время каста 1.5 секунды.
  • Таланты
    • Фаер
      • Сотрясение: когда под этим талантом распространяется Живая бомба, она вешается только на две дополнительные цели. Суммарно это работает так: если цель Огненного взрыва и последней Живой бомбы одна и та же, то эффект Живой бомбы с нее больше не снимается. Если бомба висит на нескольких целях в момент каста Огненного взрыва, то эффект остается висеть на цели последней Живой бомбы, и вешается на две дополнительные цели неподалеку.
    • Фрост

Паладины

Присты

Подземелья и рейды

Список изменений просто огромный. Я даже не стал его переводить - понерфлены практически все боссы, их дамаг и здоровье, ориентировочно процентов на 20.

PvP

Spell Changes
Mounts

Professions
Blacksmithing

Inscription

Jewelcrafting

Leatherworking

Classes
Изображение Death Knight (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Blood

Frost
  • Annihilation now increases damage dealt by Obliterate by 15/30/45%, up from 12/24/36%.
  • Howling Blast damage has been reduced by 8%, from [ 1441 + 48% AP ] + [ 721 + 24% of AP ] to [ 1322 + 48% of AP ] + [ 661 + 24% of AP ]

Unholy
  • Necrotic Strike absorb effect now scales from 70% of AP, down from 75% of AP.

Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Feral
  • Ferocious Bite now heals you for 1% of your total maximum health for each 10 energy used.
  • Ravage! now deals 975% damage plus 3218, up from 850% plus 2805.

Tier 11

Изображение Hunter (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Companion Pets
  • Intervene now reduces the damage done by the next melee attack or ranged attack made against the target by an amount equal to 50% of your pet's total health.

Изображение Paladin (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Holy

Protection
  • Holy Shield now increases the amount your shield blocks by an additional 10% instead of increasing your chance to block by 5%.

Retribution

Изображение Priest (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Discipline
  • Focused Will now procs from any damage greater than 10% of your total health.

Изображение Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Restoration
  • Healing Surge healing has been reduced by 20%, from [ 5605 - 6404 ] to [ 4484 - 5122 ]

Изображение Warlock (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Affliction
  • Drain Life damage has been reduced by 25%, from 109 Shadow damage to 82 Shadow damage.

Чтобы увидеть остальные сеты, нажмите соотв. кнопку в конце видео!


Official Patch Notes
General
  • All existing Valor Points in the Currency tab have been converted to Justice Points.

Achievements
  • Bear-ly Made It (new achievement): Save all four prisoners before they are sacrificed in Zul'Aman on Heroic difficulty.

Classes: General
  • Players are once again free to dance in combat (without causing graphic errors). Other animations, such as attacks, will take precedence over dancing. The dance animation will be suppressed until the higher priority animation is complete. Fun has been unnerfed.

Изображение Druid (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Glyphs
  • Glyph of Ferocious Bite has been redesigned. It now causes Ferocious Bite to heal the caster for 1% of maximum health for each 10 energy used.

Изображение Paladin (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Holy
  • Denounce has been redesigned. It still reduces the mana cost of Exorcism. However, it no longer has a chance on Holy Shock of making Exorcism free and instant. Instead, it has a 50/100% chance to prevent the Exorcism target from causing critical effects for the next 6 seconds. This effect can be dispelled.
  • Holy Shock mana cost has been decreased to 7% of base mana, down from 8%.

Protection
  • Holy Shield now increases block chance by 5% while active, instead of increasing the amount of damage blocked by 10%.

Retribution
  • Selfless Healer can no longer be dispelled and cannot be stolen via Spellsteal; and, in addition to its current effects, it lowers the cooldown of Word of Glory by 5/10 seconds.

Изображение Priest (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Devouring Plague damage done has been decreased by 12%.
  • Mind Blast damage done has been increased by 12%.
  • Shadow Word: Death damage done has been increased by 12%.
  • Shadow Word: Pain damage done has been decreased by 12%.

Shadow
  • Mind Flay damage done has been increased by 12%.
  • Vampiric Touch damage done has been decreased by 12%.

Изображение Warlock (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
  • Drain Life's damage has been reduced by approximately 25%.

Dungeons & Raids
Deadmines
  • Vanessa VanCleef (Heroic difficulty) now has a sweet, sweet voice to accompany her dialog.

Items
Set Bonuses
  • The 2-piece resilience bonus from Cataclysm PvP sets no longer stacks. If a player wears 2 pieces each from 2 different Cataclysm sets, the player will only receive the 400 resilience rating bonus once. This change does not apply to PvP sets from prior expansions.

Professions
Jewelcrafting
  • The shield block value bonus from Eternal Earthsiege Diamond has been increased to 3%, up from 1%.

Изображение

Изображение

Изображение

  • Рыцари смерти (танки) 4 куска: бонус к парированию от Танцующего рунического оружия теперь включается, когда Танцующее руническое оружие заканчивает свое действие, а не тогда, когда оно активно.
  • Рыцари смерти (дпс) 4 куска: ваши способности Уничтожение и Удар Плети наносят дополнительные 6% огненного дамага за 4 секунды.

  • Друиды (ферал) 4 куска: бонус к уклонению от Дубовой кожи теперь включается, когда Дубовая кожа заканчивает свое действие, а не тогда, когда она активна.
  • Друиды (рестор) 4 куска: ваше Быстрое восстановление также излечивает дружественную цель в радиусе 8 ярдов на то же количество здоровья.

  • Паладины (холи) 2 куска: хил Шоком небес имеет 40% шанс восстановить паладину 6% от базовой маны.
  • Паладины (холи) 4 куска: ваши заклинания Божественный свет, Вспышка Света, и Свет небес также излечивают дружественную цель в радиусе 8 ярдов на 10% от первоначального хила.
  • Паладины (прот) 4 куска: бонус к парированию от Божественной защиты теперь включается, когда Божественная защита заканчивает свое действие, а не тогда, когда она активна.

  • Присты (холи/диск) 2 куска: теперь прок также происходит от Молитвы восстановления.
  • Присты (холи/диск) 4 куска: ваши дружественные заклинания имеют шанс призвать на помощь Cauterizing Flame в том месте, где находится ваша цель. Cauterizing Flame излечивает дружественную цель, находящуюся в группе с пристом, на 9250-10750 каждую секунду (всего 5 секунд, радиус 20 ярдов).
  • Присты (шадоу) 2 куска: теперь бонус требует от приста находиться в Облике Тьмы.

  • Чернокнижник 4 куска: теперь бонус также прокает от каста Похищения души.

  • Воины (дпс) 2 куска: ваши способности Боевой крик и Командирский крик дают вам дополнительные 35 единиц ярости. Это не может происходить чаще, чем раз в 60 секунд.
  • Воины (танк) 4 куска: бонус к парированию от Глухой обороны теперь включается, когда Глухая оборона заканчивает свое действие, а не тогда, когда она активна.

Patch 4.2 PTR Notes - May 10th Update
Классы: общее

  • Криты лечащих заклинаний теперь составляют +100% от обычного хила (сейчас это +50%).
  • Баффы
  • Петы
    • Агрессивный режим питомцев убран из игры, вместо него введен режим Помощи. В этом режиме пет атакует цель игрока. Пет меняет цель, когда его хозяин атакует новую на протяжении нескольких секунд.
  • Прерывания заклинаний
    • Теперь после прерывания заклинания одночной школы, например Пытки разума или Ледяной стрелы, игрок сможет кастовать заклинание двойной школы, такое как Пронзание разума (школы фрост и шадоу) или Стрела ледяного огня (школы фрост и фаер). Однако, прерывание заклинания двойной школы по-прежнему будет глушить соответствующие одиночные школы, как и задумывалось.

Рыцари смерти

Друиды
  • Свирепый укус: дамаг увеличен на 15%. Кроме этого, его базовая стоимость уменьшена до 25 единиц энергии, и еще до 25 энергии может быть использовано для увеличения дамага на 100%.
  • Увечье (кошка): дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 530% дамага оружия (было: 460%).
  • Знамение ясности: эффект теперь висит 15 секунд (было: 8 секунд).
  • Накинуться: дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 975% дамага оружия (было: 850%).
  • Полоснуть: дамаг на уровнях 80 и выше увеличен до 520% дамага оружия (было: 450%).
  • Размах (кошка) теперь наносит 600% дамага оружия на уровнях 80 и выше (было: 670%).
  • Таланты
    • Баланс
      • Земля и Луна: продолжительность увеличена до 15 секунд (было: 12).
      • Микоз: визуальный эффект от заклинания изменен на более эстетичный.
      • Лунный поток изменен. После каста Лунного огня, друид вызывает эффект Лунного потока. Лунный поток увеличивает директ дамаг Лунного огня на 15/30/45%, и уменьшает его стоимость по мане на 10/20/30%. Эффект стакается до 3 раз и длится 3 секунды. Под Лунным потоком Лунный огонь дает друиду 8 единиц солнечной энергии, а Солнечный огонь - 8 единиц лунной. Количество энергии не зависит от количества вложенных в талант очков и от количества стаков Лунного потока. Друиды, которые хотят замедлить процесс входа и выхода из состояния Затмения, теперь должны использовать одну из двух своих основных атак: Звездный огонь или Гнев.
      • Взрыв диких грибов теперь также вызывает прок Земли и Луны, вдобавок к заклинаниям Звездный огонь и Гнев.
    • Рестор
      • Симбиоз (искусность) убрана и заменена на Гармонию. Гармония увеличивает директ хил на дополнительные 10%. Каст директ хила дает на 10 секунд дополнительный 10%-й бонус к периодическому хилу. Каждое очко искусности увеличивает бонус на дополнительные 1.25%.
        С точки зрения искусности директ хилом считается Целительное прикосновение, Быстрое восстановление, Покровительство природы и начальный хил от Восстановления. Весь остальной хил друида искусность считает периодическим.
  • Символы
    • Символ берсерка теперь увеличивает продолжительность на 10 секунд (было: на 5 секунд).

Охотники
  • Залп: дамаг был уменьшен. Теперь на уровнях 80 и выше дамаг составляет 120% дамага оружия (было: 137%).
  • Ловушки охотника теперь скалируются от статов (хит, экспертиза, проникающая способность заклинаний и сила атаки) так, как положено.

Маги

Паладины
  • Божественный свет: стоимость увеличена до 35% от базовой маны (было: 30%).
  • Вспышка Света: стоимость увеличена до 31% от базовой маны (было: 27%).
  • Свет небес: стоимость увеличена до 12% от базовой маны (было: 10%).
  • Таланты
    • Холи
    • Прот
      • Молот праведника: стоимость уменьшена до 10% от базовой маны (было: 12%), чтобы привести заклинание в соответствие с Ударом воина Света.
      • Мудрое правосудие теперь прокает от каста, а не от попадания. Это означает, что даже промахнувшееся Провосудие все равно даст паладину ману, что поможет не остаться сухими протекшн паладинам, не достигнувшим капа хита.

Шаманы
  • Щит молний и Водный щит больше нельзя снять диспелом.
  • Высвободить чары стихий теперь является заклинанием школы природы, и не может быть использовано при блокировке этой школы.
  • Водный щит: внутренний кулдаун уменьшен до 3.5 секунд, чтобы привести щит в соответствие с другими щитами. Количество восстанавливаемой маны уменьшено на 50%.
  • Таланты
  • Символы
    • Glyph of Unleashed Lightning (новый основной символ) позволяет кастовать Молнию на бегу.

Подземелья и рейды

Гильдии
  • Дневной кап опыта гильдии увеличен на 25%.
  • Недельный кап репутации с гильдией увеличен на 25%.
  • Кап опыта гильдии теперь убирается на 20 уровне (было: на 23 уровне).

Предметы
  • Карта Новолуния: Ураган: дамаг прока увеличен на 40%. Однако, теперь прок не может критовать и не получает модификаторов к дамагу от статов игрока.
  • Сетовые бонусы
    • Бонус за 4 куска у PvP сета элем шаманов изменен. Теперь шаман с этим бонусом при получении дамага не тратит заряды Щита молний, а наоборот приобретает их, максимум до 3 (до 9 с талантом Громовые раскаты).

Профессии
  • Снятие шкур
    • Игрок больше не может снимать шкуру с животного, которое уже скинит или лутит другой игрок.

PvP
  • Очки завоеваний
    • Минимальный кап очков завоеваний теперь составляет 1500 в неделю при рейтинге на Полях боя 1500 или ниже. Максимальный кап - 3000 при рейтинге 3000 или выше. Кап нелинейно меняется между этими двумя точками.
    • [Расшифровка иероглифов инкаминг] Капы для очков завоеваний на арене и поле боя теперь считаются отдельно. Кап для рейтинга арены всегда будет составлять 2/3 от капа для РБГ при любом рейтинге на арене. В общей сложности игрок может заработать количество очков завоеваний, равное наибольшему из этих капов, но в момент когда игрок достигает капа для арены или РБГ, больше из этого источника он зарабатывать очки не может. [Какая-то хрень, честное слово. Для желающих поупражняться в расшифровке предлагаю оригинал: The game now separately tracks different Conquest Point caps for Battlegrounds and Arenas. The cap for Arena rating will always be 2/3 of the cap for Battleground rating at any given Arena rating. Players may earn a total number of Conquest Points per week equal to the higher of these two caps, but once players have reached the cap for either Arenas or Battlegrounds, they can no longer earn Conquest Points from that source. Conquest Points from Battleground holidays only count toward the total Conquest Point cap.]

Изображение

Изображение

Изображение

Рыцари смерти
DPS
* Item - Death Knight T12 DPS 2P Bonus -- Ваша способность Зимний горн также дает вам 3 единицы рунической энергии каждые 5 секунд на протяжении 2 минут.
* Item - Death Knight T12 DPS 4P Bonus -- Ваши критические удары, нанесенные мили ударами, также наносят 15% дополнительного фаер дамага на протяжении 4 секунд.
Танк
* Item - Death Knight T12 Blood 2P Bonus -- Ваши мили атаки накладывают на цель эффект Burning Blood. Эффект наносит 800 фаер дамага каждые 2 секунды (всего 6 секунд). Ваши способности, примененные к цели под этим эффектом, действуют так, как если бы на цели висели 2 ваших болезни.
* Item - Death Knight T12 Blood 4P Bonus -- Ваше Танцующее руническое оружие дает дополнительные 15% к шансу парировать удар.
:cut:

Друиды
Баланс
* Item - Druid T12 Balance 2P Bonus -- Во время каста Гнева и Звездного огня у вас есть шанс призвать Burning Treant (??), который будет помогать вам 15 секунд.
* Item - Druid T12 Balance 4P Bonus -- Пока вы не под Затмением, ваш Гнев дает 3 дополнительных очка лунной энергии, а Звездный огонь - 5 дополнительных очков солнечной.
Ферал
* Item - Druid T12 Feral 2P Bonus -- Ваши способности Увечье, Трепка и Полоснуть наносят дополнительные 10% фаер дамага на протяжении 4 секунд.
* Item - Druid T12 Feral 4P Bonus -- Ваши завершающие удары имеют шанс (20% за комбо пойнт) увеличить продолжительность Берсерка на 2 + (20* количество кп) секунд. Ваша способность Дубовая кожа дает дополнительные 10% шанса уклонения на 12 секунд.
Рестор
* Item - Druid T12 Restoration 2P Bonus -- Тики периодического хила от Жизнецвета дают вам 40% шанс восстановить 1% базовой маны каждый раз, когда они излечивают цель.
* Item - Druid T12 Restoration 4P Bonus -- Когда Жизнецвет "взрывается", он мгновенно излечивает до двух рядом стоящих целей на то же количество здоровья.

Охотники
* Item - Hunter T12 2P Bonus -- Ваши способности Верный выстрел и Выстрел кобры имеют 10% шанс выпустить Огненную стрелу, наносящую (?) огненного дамага.
* Item - Hunter T12 4P Bonus -- Ваша автоматическая стрельба имеет 10% шанс сделать следующий выстрел бесплатным по фокусу.

Маги
* Item - Mage T12 2P Bonus -- Во время каста Ледяной стрелы, Огненного шара и Чародейской вспышки у вас есть шанс призвать Зеркальное изображение, которое будет помогать вам в бою 15 секунд.
* Item - Mage T12 4P Bonus -- Ваши заклинания имеют увеличенный шанс прокнуть Заморозку мозгов, Путь огня или Чародейские стрелы. Кроме этого, Чародейские стрелы теперь можно кастовать на бегу.

Паладины
Холи
* Item - Paladin T12 Holy 2P Bonus -- Каст Вспышки света, Света небес или Божественного света на цель под вашей Частицей света дает вам 40% шанс восстановить 2% от базовой маны.
* Item - Paladin T12 Holy 4P Bonus -- Ваш Божественный свет также излечивает находящегося неподалеку раненого союзника на 20% от начального хила.
Прот
* Item - Paladin T12 Protection 2P Bonus -- Ваша способность Щит праведника наносит 20% дополнительного фаер дамага.
* Item - Paladin T12 Protection 4P Bonus -- Под Божественной защитой ваш шанс парирования увеличивается на 12%.
Ретри
* Item - Paladin T12 Retribution 2P Bonus -- Ваша способность Удар воина Света наносит 15% дополнительного фаер дамага за 4 секунды.
* Item - Paladin T12 Retribution 4P Bonus -- Увеличивает продолжительность вашей способности Фанатизм на 15 секунд.

Присты
Холи
* Item - Priest T12 Healer 2P Bonus -- Ваши способности Быстрое исцеление, Исцеление и Великое исцеление восстанавливают вам 2% базовой маны каждые 5 секунд на протяжении 15 секунд.
* Item - Priest T12 Healer 4P Bonus -- Ваши дружественные заклинания имеют шанс призвать Cauterizing Flame. Члены вашей группы или рейда могут использовать Cauterizing Flame, чтобы мгновенно излечиться на 4625-5375. Длится 45 секунд или 10 зарядов. Игрок не может лечиться таким образом чаще, чем раз в 10 секунд.
Шадоу
* Item - Priest T12 Shadow 2P Bonus -- Ваше Исчадие Тьмы наносит дополнительные 20% фаер дамага. Кулдаун Исчадия тьмы уменьшен на 75 секунд.
* Item - Priest T12 Shadow 4P Bonus -- Когда на одной цели висят одновременно ваши Слово тьмы: Боль, Всепожирающая чума и Прикосновение вампира, вы приобретаете эффект Dark Flames, уменьшающий кулдаун заклинания Взрыв разума на 3 секунды.

Разбойники
* Item - Rogue T12 2P Bonus -- Ваши критические удары в мили наносят дополнительные 6% фаер дамага за 4 секунд.
* Item - Rogue T12 4P Bonus -- При использовании Маленьких хитростей один из ваших боевых рейтингов увеличивается на 25%. Рейтинг выбирается случайным образом.

Шаманы
Элем
* Item - Shaman T12 Elemental 2P Bonus -- Ваши наносящие урон заклинания имеют шанс обнулить кулдаун Тотема элементаля огня.
* Item - Shaman T12 Elemental 4P Bonus -- Ваш талант Волна лавы при своем проке также делает заклинание Выброс лавы мгновенным.
Энханс
* Item - Shaman T12 Enhancement 2P Bonus --Дамаг от вашей способности Вскипание лавы увеличивается на 5% за каждый стак Жгучего пламени на цели.
* Item - Shaman T12 Enhancement 4P Bonus -- Ваша способность Удар бури также увеличивает фаер дамаг, который вы наносите этой цели, на 6%.
Рестор
* Item - Shaman T12 Restoration 2P Bonus -- Каждый тик периодического хила от Быстрины имеет 40% шанс восстановить вам 1% от базовой маны.
* Item - Shaman T12 Restoration 4P Bonus -- Ваше Цепное исцеление теперь излечивает на одну цель больше.

Чернокнижники
* Item - Warlock T12 2P Bonus -- Ваш периодический дамаг имеет шанс призвать Fiery Imp, который будет помогать вам в бою 15 секунд.
* Item - Warlock T12 4P Bonus -- Ваши заклинания Стрела тьмы и Испепеление имеют 5% шанс увеличить наносимый вами шадоу и фаер дамаг на 20% на 8 секунд.

Воины
DPS
* Item - Warrior T12 DPS 2P Bonus -- Ваши способности Боевой крик и Командирский крик также дают вам 3 единицы ярости каждые 5 секунд (неизвестно насколько).
* Item - Warrior T12 DPS 4P Bonus -- Ваши способности Смертельный удар и Яростный выпад имеют 30% шанс прокнуть Яростную атаку, наносящую фаер дамаг в размере 100% дамага оружия.
Танк
* Item - Warrior T12 Protection 2P Bonus -- Ваша способность Мощный удар щитом наносит дополнительные 20% фаер дамага за 4 секунды.
* Item - Warrior T12 Protection 4P Bonus -- Пока активен Блок щитом, ваш шанс парирования увеличивается на 6%.

Классы: общее

  • Контроль
    • Многие способности крауд контроля больше не провоцируют NPC на атаку игроков. После того как контроль упал, NPC не начнет атаку, и соседние с ним существа также не станут к игроку враждебными. Однако, если видимый игрок подойдет к цели в контроле слишком близко, NPC запомнит его и начнет атаку после окончания контроля. Целью этого изменения является облегчение пулов паков в инстансах. Изменениям подверглись следующие способности: Спячка, Гнев деревьев, Укус виверны (цель начнет атаку после получения повреждения), Замораживающая ловушка, Полиморф, Покаяние, Сковывание нежити, Ослепление, Сглаз, Сковывание элементаля, Изгнание, Соблазн.

Классы

Друиды
  • Друиды теперь получают одно очко силы атаки за одно очко силы (было: 2). Друиды продолжают получать два очка силы атаки за очко ловкости в форме кошки или медведя.
  • Гнев деревьев и аналогичный прок с Хватки природы больше не наносит дамага.
  • Озарение теперь дает дружественной цели 5% от ее максимального запаса маны за 10 секунд. Озарение по-прежнему дает 20% от максимальной маны друиду, если скастовать его на себя.
  • Таланты
  • Символы
    • Символ озарения теперь дает друиду 10% от его максимального запаса маны при использовании Озарения на дружественную цель, в дополнение к базовому эффекту Озарения.

Маги

Паладины

Присты
  • Багфиксы
    • Игроки больше не будут прекращать каст поддерживаемого заклинания при клике на Колодец Света.

Разбойники
  • Ослепление: против NPC теперь длится 1 минуту, против игрока по-прежнему 8 секунд.
  • Незаметность опять начинает кулдаун в момент, когда разбойник выходит из стелса.

Чернокнижники
  • Багфиксы

Воины

Гильдии
  • Поводья темного феникса, которые покупаются у гильдийского торговца, были переработаны. Теперь феникс стал менее прозрачным и бесспорно более красивым.

PvP
  • Поля боя
    • Око Бури добавлено в ротацию для рейтинговых полей боя (10 человек). Принцип захвата точек изменен со старого на скручивающиеся флаги а-ля Низина Арати. Эти изменения касаются только рейтинговых полей боя, на обычных все остается по-прежнему.

Интерфейс пользователя
  • Теперь на экране выбора персонажей их можно переставлять местами.
  • Кастбар теперь можно передвинуть под фрейм персонажа.
  • В интерфейс встроен способ передвижения по клику мыши (Move Pad).

Изображение Paladin

Изображение

Изображение Mage

Изображение

Изображение Rogue

Изображение

Изображение Hunter

Изображение

Изображение Death Knight

Изображение

Изображение Priest

Изображение

Рейд Огненные Просторы:
  • Рейдовая зона размером будет напоминать Альтеракскую Долину (бг)
  • У всех боссов будут совершенно новые модели
  • Будут доступны наземные маунты
  • Порядок убийства первых 4 боссов - не важен, последние же 3 будут идти по очереди
  • Последний босс - Рагнарос, будет доступен и в нормальной и в героической сложности, однако механика боя в хм будет кардинально отличаться от обычного режима
  • Всяких панелек для абилок босса (как на ЧоГалле) будет больше
  • Для прохождения рейда не будет требоваться сопротивление огню, у боссов его так же не будет
  • В рейде будут падать по 2 эпик-рецепта для каждой основной профессии

Сеты Т12:
  • Все сеты будут в огненном стиле
  • У лока сет будет стилизован под огненного паука
  • Один из латных сетов будет стилизован под огненного гиганта, а плечи как лицо этого гиганта
  • Сетовые бонусы будут похожи на абилки боссов рейда

Другие рейды:
  • В КБ будет новый босс

Легендарное оружие:
  • Прок у оружия будет дамагерский
  • Собираться оно будет в столице (Шторм или Оргри)
  • Это будет длинный эвент с кучей озвученных диалогов
  • Гильдия получит награду за ачивку от посоха (возможно пета или какое то огненное свечение)
  • Скорость сбора посоха в 10 и 25ппл будет примерно равна
  • Однако в 25ппл будет проще собрать реги для частей посоха, которые делаются профессиями

Журнал Врага (встроенное описание абилок и механики босса):
  • Будет на ПТР
  • Для активации не потребует убийства босса
  • Изначально будет поддержка боссов Катаклизма, но и остальные в скором времени добавятся
  • Будет список лута из боссов

Квесты:
  • Будет эпическая цепочка квестов связанных с Траллом
  • Тралл возможно станет новым аспектом земли
  • Не ждите эпиков за выполнение этой цепочки - сама история эпична
  • Всю цепочку можно будет пройти соло
  • Новые дейлики будут "модульными", т.е. вы начинаете с базового списка дейликов и зарабатываете за них валюту, а потом за нее открываете новые квестовые зона, те, которые захотите
  • Будет много фазирования, но оно не помешает вам играть с друзьями
  • Будут новые маунты, шмотки, петы итп

После гибели драконьего аспекта Малигоса перед синими драконами встала непростая задача выбрать нового лидера из двух претендентов. Часть драконов поддерживает Калесгоса, который выступает за восстановление дружественных отношений с другими расами; другие же остаются верны Аригосу, потомку Малигоса, который верит, что их род должен искать свой собственный путь за пределами этого мира. Чтобы положить конец распрям и спорам и наконец выбрать нового аспекта, синие драконы объявили общий сбор во время Помрачения — небывалого небесного явления, при котором одна луна Азерота полностью закрывает другую.

Вместе с тем бронзового дракона Анахроноса посетило пугающее видение о последствиях близящейся церемонии. Он почувствовал средоточие зловещей магии вокруг Нексуса, логова синих драконов в Нордсколе. Одновременно Анахронос увидел, как весь Азерот гибнет в огне. Связь между этим леденящим душу знамением и синими драконами остается неясной, поэтому Анахронос решил обратиться за помощью к «короткоживущим созданиям» (как иногда называют представителей других рас драконы времени). И если не найдется героя, который смог бы раскрыть правду, мрачное предзнаменование может стать реальностью.

Изображение

Изображение


В обновлении 4.2 вас ждет эпическое приключение, пройдя все этапы которого, самые отважные герои смогут воссоздать легендарный посох – Гнев Драконов, покой Таресгосы. Этот посох заключает в себе силу разрушительной магии и наделяет своего владельца способностью превращаться в синего дракона. Впрочем, награды ждут не только тех, кому удастся собрать посох. Так как это задание требует объединенных усилий целой гильдии, то по его завершении все участники получат по уникальному небоевому спутнику.

Изображение


Легендарный посох Гнев Драконов, покой Таресгосы. Игрокам придется пройти через многое, выполняя специальную цепочку заданий, чтобы получить это грозное оружие.

Начать серию легендарных заданий смогут лишь те, кто справился со злом в Твердыне Крыла Тьмы, Сумеречном бастионе и Троне Четырех Ветров. Чтобы найти достойных героев как среди Орды, так и среди Альянса, в Штормград и Оргриммар будут отправлены посланники бронзовых драконов.

Изображение

Изображение


Смельчаков ждет серьезное испытание. Этот путь долог, первые же шаги по нему смертельно опасны, а конечная цель пугает своей непостижимостью. Это головокружительное путешествие через пространство и время, в ходе которого бесстрашным героям предстоит встретиться с древними сущностями, доказать свое превосходство над другими силами Азерота, разобраться в паутине политических заговоров и в конце концов определить будущее этого мира.

Чтобы преуспеть, участники гильдии совместными усилиями должны будут одолеть войска Рагнароса на Огненных Просторах. А тем, кто намерен собрать посох, придется также не раз в одиночку доказывать свое мастерство, мудрость и решимость.

Бронзовые драконы рассчитывают на вас. Синие драконы могут сбиться с пути без вашей поддержки. Дорога каждая секунда.

Огненные просторы

Обитель стихий столетиями служила надежной тюрьмой, где томились первобытные духи Азерота…. Однако глобальный Катаклизм высвободил их из заточения. Армия Рагнароса вероломно устремилась к горе Хиджал с целью сжечь Нордрассил, Древо Мира. Многие герои отдали свои жизни, защищая Хиджал от разрушения. Благодаря их самоотверженности Стражам Хиджала удалось сделать практически невозможное – вытеснить приспешников Рагнароса назад в Огненные Просторы.

Теперь битва за Хиджал переместилась в пылающую обитель Рагнароса. Шаг за шагом герои Азерота приближаются к твердыне Огненных Просторов, и вскоре им предстоит решить главную задачу. На подступах к крепости Сульфурона, где укрывается Рагнарос, героев ждут самые преданные прислужники Повелителя Огня – коварные друиды пламени во главе с их таинственным предводителем. Защитникам Хиджала не избежать схватки с опасным противником. Если Рагнаросу удастся отбить нападение и исполнить свои намерения, уничтожив Нордрассил, Азерот никогда не оправится от полученных ран.

В обновлении 4.2 для World of Warcraft вы сможете повлиять на ход сражения в Огненных Просторах – огромном рейдовом подземелье открытого типа высокого уровня сложности. У вас появится возможность принять участие в рейдах на 10 и 25 игроков в обычном и героическом режимах. На пути к Рагнаросу вас ждут жаркие схватки с шестью боссами, укрывшимися в Обители стихий. Итак, покои Повелителя Огня охраняют следующие противники:

Красная вдова Беф'тилак
Ее огненная паутина тянется в самую высь, поэтому тем, кто захочет с ней сразиться, предстоит побороть в себе не только боязнь пауков, но и высоты. Лишь взобравшись по паутине наверх в логово паучихи, вы сможете разрушить ее коварные планы.
Изображение

Повелитель Риолит
Вам предстоит непростой бой: от вас потребуется атаковать магматического великана, выманивая его прямо в потоки извергающейся лавы, которая сулит смерть… Вот только кому: ему или вам?

Алисразор
Готовы подняться в пылающие небеса? Тогда хватайтесь за опаленные перья огнеястреба и взмывайте с ним над огненной бездной. Держитесь покрепче!
Изображение

Шэннокс
Яростные огнеброды, которых можно встретить в Обители стихий, поистине ужасны. Однако Шэннокс привел на защиту Огненных Просторов еще и своих питомцев. Чтобы подобраться к этому могучему охотнику, придется вначале совладать с его пламенеющими псами. Этот босс задаст вам жару!
Изображение

Привратник Бейлрок
Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.

Верховный друид пламени Фэндрал Олений Шлем
Правая рука Рагнароса охраняет вход в покои своего повелителя в крепости Сульфурона. Изменник Фэндрал Олений Шлем попытается сделать все возможное, чтобы преградить путь к трону своего властелина.
Изображение

Устранив стражу, вы сможете сразиться в эпической битве с самим Рагнаросом. Вы также получите возможность одолеть Повелителя Огня в нормальном или героическом режиме, где босс используют абсолютно разные тактики.

Огненные Просторы – рейдовое подземелье открытого типа, поэтому в нем можно использовать средства передвижения, которые могут помочь уйти от отрядов противника, патрулирующих всю территорию. С первыми четырьмя боссами рейда можно сразиться в любом порядке.

Изображение
Изображение

Выполнив одно из заданий рейда и связанную с ним цепочку заданий, вы сможете получить легендарный посох Гнев Драконов, покой Таресгосы. Чтобы стать обладателем могущественного посоха, от вас потребуется не только проявить упорство, но и поработать сообща со своей гильдией. В награду за это все состоящие в ней персонажи получат уникального спутника.

Тех, кто не боится пламени и готов сразиться с боссами Огненных Просторов, ждет множество уникальных сокровищ. Новая рейдовая экипировка и оружие, три средства передвижения (включая редкого огненного Анзу), а также различные персональные и гильдейские достижения, увлекательная сюжетная линия, неповторимый музыкальный ряд и семь уникальных боссов – все это ждет вас в дополнении 4.2, которое станет очередной яркой вехой в истории World of Warcraft.

Готовы позажигать?

Изображение




_________________
Если хочешь сделать что-то правильно, делай это - САМ!
"Fata volentem ducunt, nolentem trahunt"
Креозод


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 28 июн 2011, 17:54 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2010, 20:42
Сообщений: 5858
Медали: 14
Unreal Tournament Fan (1) Tribes Fan - Spinfusor Disk (1) Path of Exile Fan (1) Участник Friendly Fire Party (9)
Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Роман
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 121 раз
Поблагодарили:
200 раз в 169 сообщениях
Оффтоп:

Marmy62 писал(а):
а хилов можно и рандомов найти,особого ума не надо...

наивный чукотский юноша :kov:


_________________
Если хочешь сделать что-то правильно, делай это - САМ!
"Fata volentem ducunt, nolentem trahunt"
Креозод


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 29 июн 2011, 08:52 
Не в сети
Странник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 фев 2010, 18:08
Сообщений: 1210
Медали: 8
League of Legends Fan (1) WoW Active Player (1) D3 Inferno Player (1) Победитель конкурса! (1)
10 FFP (1) Slingshot User (1) Мегамозг (1) Victorinox User (1)
Пол: Мужской
Имя: Виктор
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 9 раз
Поблагодарили:
10 раз в 10 сообщениях
хилы очень важны из-за одного вагона хила мы не могли затащить хм химеррона

_________________
Крейзирога Бервендера


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 10:03 
Не в сети
Завсегдатай
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 31 мар 2010, 09:28
Сообщений: 201
Медали: 13
WoW Active Player (1) D3 Inferno Player (1) Tribes Fan - Spinfusor Disk (1) Path of Exile Fan (1)
Участник Friendly Fire Party (9)
Пол: Мужской
Имя: Василий
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 1 раз
Поблагодарили:
2 раз в 1 сообщении
Вчера сходил в Огненные просторы. Инст очень понравился, ничего подобного до этого у Близзов не видел. Только не понимаю боязнь рандомов потраить босов.

_________________
Иглст
Шерех


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 10:07 
Не в сети
Кореец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2010, 11:15
Сообщений: 1996
Медали: 15
Battlefield Fan (1) World of Tanks Fan (1) WoW Active Player (1) Warhammer 40k Space Marine Fan (1)
D3 Inferno Player (1) Участник Friendly Fire Party (8) Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Станислав
Город: Москва
Сказал Спасибо: 18 раз
Поблагодарили:
6 раз в 6 сообщениях
потомучто рандомы не хотят тратить время впустую,так как никого толком не знают из состава рейда

_________________
Сновик,Рыцарь
Коннектинг


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 12:34 
Не в сети
Странник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 фев 2010, 18:08
Сообщений: 1210
Медали: 8
League of Legends Fan (1) WoW Active Player (1) D3 Inferno Player (1) Победитель конкурса! (1)
10 FFP (1) Slingshot User (1) Мегамозг (1) Victorinox User (1)
Пол: Мужской
Имя: Виктор
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 9 раз
Поблагодарили:
10 раз в 10 сообщениях
вчера траили одного из боссов это было жестко 2 часа вайпов , но так и не убили. Механика боя очень интересная.

_________________
Крейзирога Бервендера


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 14:17 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2010, 20:42
Сообщений: 5858
Медали: 14
Unreal Tournament Fan (1) Tribes Fan - Spinfusor Disk (1) Path of Exile Fan (1) Участник Friendly Fire Party (9)
Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Роман
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 121 раз
Поблагодарили:
200 раз в 169 сообщениях
Корейцы сегодня уже Шеннокса в ХМ убили :)

_________________
Если хочешь сделать что-то правильно, делай это - САМ!
"Fata volentem ducunt, nolentem trahunt"
Креозод


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 14:27 
Не в сети
Странник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 фев 2010, 18:08
Сообщений: 1210
Медали: 8
League of Legends Fan (1) WoW Active Player (1) D3 Inferno Player (1) Победитель конкурса! (1)
10 FFP (1) Slingshot User (1) Мегамозг (1) Victorinox User (1)
Пол: Мужской
Имя: Виктор
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 9 раз
Поблагодарили:
10 раз в 10 сообщениях
потому что близы дали им фору в неделю!!!!

_________________
Крейзирога Бервендера


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 15:27 
Не в сети
Кореец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 мар 2010, 11:15
Сообщений: 1996
Медали: 15
Battlefield Fan (1) World of Tanks Fan (1) WoW Active Player (1) Warhammer 40k Space Marine Fan (1)
D3 Inferno Player (1) Участник Friendly Fire Party (8) Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Станислав
Город: Москва
Сказал Спасибо: 18 раз
Поблагодарили:
6 раз в 6 сообщениях
ээ..а там можно врубать ХМ сразу? о0

_________________
Сновик,Рыцарь
Коннектинг


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 15:29 
Не в сети
Гуру
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 фев 2010, 20:42
Сообщений: 5858
Медали: 14
Unreal Tournament Fan (1) Tribes Fan - Spinfusor Disk (1) Path of Exile Fan (1) Участник Friendly Fire Party (9)
Slingshot User (1) Warhammer 40k Fan (1)
Пол: Мужской
Имя: Роман
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 121 раз
Поблагодарили:
200 раз в 169 сообщениях
Choperhead писал(а):
ээ..а там можно врубать ХМ сразу? о0

нет, в этом то и фишка :)

_________________
Если хочешь сделать что-то правильно, делай это - САМ!
"Fata volentem ducunt, nolentem trahunt"
Креозод


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Патч 4.2 - Огненные Просторы
СообщениеДобавлено: 01 июл 2011, 15:41 
Не в сети
Странник
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 16 фев 2010, 18:08
Сообщений: 1210
Медали: 8
League of Legends Fan (1) WoW Active Player (1) D3 Inferno Player (1) Победитель конкурса! (1)
10 FFP (1) Slingshot User (1) Мегамозг (1) Victorinox User (1)
Пол: Мужской
Имя: Виктор
Город: Рязань
Сказал Спасибо: 9 раз
Поблагодарили:
10 раз в 10 сообщениях
тк у них патч вышел во вторник , и в среду всё ресетнулось

_________________
Крейзирога Бервендера


Cпасибо сказано
Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 87 ]  На страницу Пред.  1 ... 5, 6, 7, 8, 9  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Вы можете создать форум бесплатно PHPBB3 на Getbb.Ru, Также возможно сделать готовый форум PHPBB2 на Mybb2.ru
Русская поддержка phpBB
Copyright © Aiwan. Kolobok smiles
href= title=Вложения: span class=centerСообщить другу!-- IF postrow.PROFILE_GENDER_VALUE eq